J'y vais de mon petit tableau "H&R defensif"
Sont pris en compte :
* le nbe de canons utiles max = sabords améliorés à fond (un navire avec des sabords pas au max devrait meme pas prendre la mer selon moi ^^), canon "impair" pas pris en compte
* un vrai H&R defensif = nb de tirs réellement effectués en 16 UT max (donc 3 tirs en 15 UT pour un 3/3...)
* un dernier point, crucial selon moi. En fait j'ai pu (ou cru) remarquer une chose : les degats sont à peu de chose près égaux
- au nombre de canons qui tirent (= 1/2 nb de canons total) si le tir est mal calculé,
- à 2x le nb de canons qui tirent (= nb de canons total) en cas de tir classique ("touché") et
- 4x le nb de canons qui tirent (= 2x nb canons total) en cas de "Joli tir".
Mon tableau retranscrit donc les
dégats moyens (tir "normal"), càd le nb de marins tués, ou de point de coque/grément détruits. Si vous avez bcp de chance (et etes expérimentés), vous pouvez faire jusque 2x ces dégats en 1 sortie (ou inversement si vous etes l'assaillant). C'est particulierement vrai pour le lougre que je déclare déjà vainqueur !
(y a peut etre une ou deux petites fautes, mais rien de "grave" normalement)